Curso: "Videojuegos y Gamificación"
Del 28 de agosto al 3 de setiembre se llevara a cabo el curso taller Videojuegos y Gamificación, dictado por el Dr. Ismar Frango de la Universidade Presbiteriana Mackenzie, San Pablo, Brasil.
Dirigido a:
El
curso se
encuentra
dirigido a la
comunidad
interdisciplinaria
que integra a
desarrolladores (programadores, diseñadores de videojuegos, productores
de medios,
diseñadores
instruccionales,
entre otros) y
docentes
universitarios.
Se cuenta con
cupo para
docentes de
enseñanza
primaria y
media de ANEP.
Objetivos:
El objetivo principal del
curso es
presentar los
fundamentos
conceptuales
que basan la
utilización de
videojuegos y
gamificación
en contextos
de
aprendizaje,
así como
analizar los
aspectos
tecnológicos y
legales de
recursos
digitales
abiertos y su
aplicación en
ese contexto.
Además, formar a docentes,
desarrolladores, comunicadores y diseñadores para el diseño y producción
de videojuegos
educativos
abiertos y
estrategias de
gamificación,
igualmente
bajo una
filosofía de
publicación
abierta
Organización:
El curso se desarrolla
como parte de
las acciones
de formación
del Núcleo
Interdisciplinario
sobre Recursos
Educativos
Abiertos
Accesibles, y
se financia en
el marco del
Proyecto
CHA_1_2016_1_132587
de la ANII en
su
Convocatoria
2017 a
Vinculación
con
Científicos y
Tecnólogos en
el Exterior
con el apoyo
de la Comisión
Sectorial de
Enseñanza.
Se acredita como curso de
Formación
Docente del
Programa de
Entornos
Virtuales de
Aprendizaje y
como curso del
Programa de
Educación
Permanente de
la Facultad de
Información y
Comunicación.
Fecha
de inicio y
finalización:
del
28 de agosto
al 2 de
setiembre de
2017
Horario
y
localización:
De
17 a 21 hs. en
la Facultad de
Información y
Comunicación
(salón a
confirmar)
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