Introducción a la Computación Física, conectando el mundo virtual al mundo físico
Objetivos:
Introducir a los participantes en las nuevas tendencias que vinculan de forma
creativa los mundos virtuales y físicos.
Computación Física es el marco creativo que abarca la exploración de ésta tendencia.
En uso práctico, el término se usa casi siempre como arte hecho a mano, en donde el
diseño se proyecta con uso de sensores y microcontroladores para traducir
información analógica o digital en entradas a un sistema informático para controlar
dispositivos electromecánicos como motores, iluminación o sonido, o también a
sistemas digitales para funciones más complejas.
Docentes:
Prof. Daniel Argente
Marcos Umpierrez (artista invitado)
Prof: Pablo Sedraschi
Prof: Hector Regis
Prof: Andrés Oreggioni
Comienzo de curso: sábado 1 de agosto
Horario: sábados de agosto (excepto el 15) y setiembre (total 6 sábados) 10 a 14 horas
Inscripciones: bedelía de la Escuela en Martí
información: área de multimedia, y danielargente@gmail.com
web: http://multimediaienba.wordpress.com/
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